仇恨的技能,拉不稳b仇恨,你怎么让输出职业安心输出,再说,作为输出的职业,可没几个能禁得住b两次攻击的,大部分都是被秒的命。所以群殴也行不通。”
“b的第二个技能【投掷打击】:主动技能,投掷飞刀,给敌人造成一定的伤害。无引导时间, 技能d时间5秒,攻击有效距离35码。”
“此技能看似一般,攻击伤害也不算高,基本和b的普通攻击伤害产不多。实则却不然,35码的有效攻击距离,已经超过弓箭手和法师的有效攻击距离。还有5秒的技能d时间,完全能让b与弓箭手法师等职业远距离对轰,再加上无视防御技能,能对b造成伤害的弓箭手和法师,没一个能抗的住b一飞刀的,想要放风筝,放死b,没可能。”
“看到这里,可能有人会提出异议。要是一个操作好的弓箭手或法师,在能躲避掉b所有攻击的前提下,也是有可能杀死b的。”
“不可否认,高手如云的华夏游戏界,有可能存在这样的弓箭手或法师,但是大家不要忘了,b还有两个技能呢!”
“【号令】:主动技能,无引导时间,号令b500码内所有山猫对对手发动攻击。”
“召唤小弟的技能,你想单挑,对不起,b不同意。一个【号令】群起而攻之。再加上【迅疾如风】:增加移动速度100,无引导时间,技能效果持续15秒,d60秒。作为敏捷型b,再来这增加100移动速度的技能,你想放b风筝,大家认为可能吗?跑都跑不过b,你还放个屁风筝。”
“综上所述,我个人认为,无论采取什么战术,想要杀死这个b是不可能的。在这里,奉劝广大玩家一句:‘早早升级,早早正式进阶职业才是王道,把大把时间花这上,不值。’”
帖子到这里已经结束,后方留言无数:
“拜大神。”
“同上,膜拜大神。”
“切,什么狗屁玩意”
“游戏设计者脑残,弄出一个无法完成的任务,白白浪费大家时间。”