度。
非要说的话,大概只有《黑客帝国》1里的崔妮蒂在楼顶踢出那一脚的拍摄有难度。
动画里就不一样了。镜头转一圈,意味着这一圈里每一帧都要重新作画,所以特别麻烦。
于是动画里你很少看到镜头旋转180度甚至360度的画面,就算有,大多也是从3D作画开始,再切换成2D,相对省事一些。
比较明显的例子,就是《日常》里第6话,佑子和麻衣玩10円桌上足球那一幕(从11分18秒开始)。
而全部是由2D作画完成的镜头旋转,之前比较有代表性的,是《全金属狂潮》第2季OP里,相良宗介和千鸟要在河堤上那一幕。
也是因为这一幕,使得京阿尼在很早之前就创下了“作画优质”的名号。
还有更早的比较出名的同类作画,是《逮捕令》第一季OP里,飞机从夏石和美幸头顶飞过那一幕。
只要看到这类作画表现,就可以确定,这部动画别的不说,作画是基本没问题的。
注3:所谓“浓烈的贫穷气息”,就是吐槽动画质量问题太差,经费不足,所以说动画制作组贫穷。
主要体现在画面崩坏、帧数过低、各种PPT过场等等。
动漫看多了,这种“贫穷”的动画,还挺常见的……
重生日本写网文