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第一百三十九章 闪现缴械,双土刷新(2 / 3)

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sp   叶离猜测到du会丢飞索捕熊器,并保持能在拉扯的短暂时间内跟伤害的位置。

    两发冰霜之刃凝成,交错飞过,处于路径之上无法用走位规避的克烈,必须把唯一的瞬时位移交出。

    互砍许久,怯战蜥蜴斯嘎尔的血条所剩无几,如果吃到这个印记,在暴烈秉性处于d的时间点,绝对打不出五次普攻加一发手枪射击的上马操作。

    反之,无论付出什么代价,只要规避成功,两秒后的下一轮爆发必然能取得胜利。

    与此同时,套索挂到刀妹身上,对敌方单位造成伤害短暂地暴露了克烈的位置。

    叶离目光微凝,先按,距破之舞蓄力。

    075秒,伤害达到最大化,调整位置直线刺出!

    r,先锋之刃!

    刀扇排成一列,以无可阻挡的态势向前推出,飞行过程中,战场上亮起了第二道金光!

    “?????”

    “???”

    “干嘛?”

    “手滑了?”

    “什么情况?”

    弹幕和现场的观众见到这一幕,下意识发出质疑。

    “闪现?”雨泽愣了一秒,科班出身的素养强行压下不解,继续读出交手情况:“r把克烈打下马,等捕熊器强制位移拉完,利刃冲击切过去!

    普攻,又一个利刃冲击跟位移,再a一下!

    斩杀了!

    克烈被缴械,没办法普攻,只有一个q可以用,几乎还不了手!”

    ……

    “漂亮!”

    “牛x!”

    “我靠,这个闪现!”

    默夜、蒙克、周辉三人同时叫好。

    默夜是普通的夸赞,蒙克觉得很,周辉则是真正的心悦诚服。

    闪现是失误么?

    不是!

    克烈落马时进入既不受伤害也无法选定的无敌状态尽人皆知,但很少有人清楚落位原理,连很多使用者都一知半解,仅记得后撤两百余码,远离敌方英雄。

    而真正的判定,是远离伤害来源,并且无视技能方向,只和使用技能的英雄站位有关。

    叶离在先锋之刃飞出,不会改变路径的时候用闪,是根据d

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