对于每款游戏,愚人网络都做过统计,《传奇》也不例外。
    依据不同的ip地址,像8l这样痴迷《传奇》网游的玩家多达上百万,这还不包括境外的用户。
    此前,从来没有一款网络游戏,能在画面、操作系统、娱乐性和流畅感上超越《传奇》。
    再加上愚人公司大力度宣传推广,所有的网吧纷纷下载客户端,而游戏周边同步跟进的策略,使得每一家网吧老板乐得合不拢嘴。
    上机费、点卡和周边,等于多赚了两份钱,而且,愚人公司掏钱做的大幅广告灯箱,既漂亮又增加氛围。
    大公司就是敞亮!
    这帮网吧老板们,不约而同地把《传奇》作为主打产品,不仅大力推荐进来的网民试玩,还耐心地当起了义务指导员。
    于是,无论是繁华的都市还是偏远的小县城,华夏世上第一款“国民网游”诞生了。
    自从八月份开始,《传奇》在愚人平台上表现抢眼,强劲的吸金能力让很多行业人士大跌眼镜。
    从月入六百万猛窜到五千万,而且还再进一步递增。
    就连韩俊从丹尼斯嘴里得知这一消息,都觉得太过于夸张了,这真的比开印钞机快多了。
    不过除了对丹尼斯予以褒奖外,韩俊并没有表现出激动的神色。
    丹尼斯也是服气。
    天才就是天才!
    瞧瞧这位主,一年至少十个亿的进账,他居然连眼皮都不抬!
    而且,像《传奇》这么吸引人的网游,据说,除了内测前韩俊玩过半天,以后就再也没人见他碰过。
    真是个怪人!
    不管怪不怪,这至少能说明韩俊是真的回归校园了。
    丹尼斯一面感慨,一面在公司内部强调扁平化管理,而且责任到人。
    他把各个部门的负责人都拉到果果群里,一旦有问题产生,直接在线讨论,这下,效率明显提高。
    愚人公司此前大刀阔斧精兵简政,同时提高奖惩力度,愚人公司从上到下顿时忙得不亦乐乎。
    很多人清晰地记得,整顿之后,第一次全体大会的情景。
    当丹尼斯说出明年任务目标是三十亿的时候,所有的人都觉得不可能。
    有些人抱怨人手不足,光是一个省内的差旅都跑不过来,怎么完成开发和维护的工作?
    丹尼斯当着愚人网络两百余人,挥着手臂大声说道:“担心人少了跑不过来?