l短时间内得不到支援,还随时面临着xg找上门玩命的风险,前三分钟只能控线发育。
这样一来,肖凯不满意了……
大家都是近战,等级一样的时候好说,七个兵吃完你al落后了一级,凭什么在老子脸上乱蹦啊?
走位往前逼!
e,横冲直撞!
普攻!
,冷酷捕猎!
红怒a衔接,再跟一刀,等待身上的‘飞索捕熊器’触发拉人效果,不会出现机缘巧合的打断,再用第二段e旋转突进!
卡后路,接着a!
随着血条清空,克烈胯下的怯战蜥蜴嘶鸣一声,把背上的骑士掀到地上,转头就跑……
见面不到半分钟,al马没了。
这还没完。
xg是出名的要命不要钱,又拿了个不适合刷野的青钢影,拿完buff就摸了过来。
待兵线进入塔下,e闪冲脸,先打一秒控制。
肖凯技能冷却完毕,爆发跟上,巨型战刃手起刀落,斩下人头。
first blood!!
第一滴血音效响彻召唤师峡谷,肖凯刚一上场,就给队友注入了一剂强心针。
“666666——”
“6666——”
“牛b!”
“rapage这对线太凶了,等级领先就是干。”
“上路稳了,鳄鱼打近战,拿到优势无解的。”
“xiaal要是用船长真不会这么被搞。”
“想什么呢?用船长你以为rapage不敢青钢影直接杀?摇摆懂不懂。”
“感觉rapage很强啊,选什么都能打出来效果。”
“……”
场内外观众见到这一幕,议论纷纷。
进攻英雄最大的问题是打不出来。
杀不到人,创造不出分推环境,进入团战,作为就差了太多。
所以,没有谁敢无脑选。
哪怕是线上能力出类拔萃的几名选手,往往也要看阵容决定,拿最契合队伍的英雄来保证中后期战斗力。
这个问题在肖凯身上近乎不存在。
——roy其他位置都比较强!
xg可以绝食gank,给到最大程度的支援,还不至于把自己拖崩。
乌兹加小的下路组合基本功非常好,即便全程被放养,发育也往往能凌驾于对手之上。
并且英雄池非常深厚,除了霞和烬,所有ad都可以玩。
中单tiger虽然有点难当大任的意味,很久才能站出来carry一次,但稳定程度很高,整个赛季都能发挥及格线以上的作用,而且本身就是‘补位’型中单,不会离开本命全程梦游。
这样一来,roy就可以把战术向上路倾斜,保证前期环境,把肖凯的个人能力发挥到最大化。
当然,缺陷也是有的。
以上单为核心的打法很激进,很赌,如果肖凯爆炸,其他位置的付出都会成为负面效果。
所以,snc战队的打野选手h4cker刷完第一圈野区,购买打野刀和鞋子,一步步向上路走了过来……
。