被动·血之苏醒」,需要消耗灵魂钱币提升。
苏晓最先选择提升「基础被动·血之苏醒」。
如需提升基础被动·血之苏醒Lv.80,需消耗9800枚灵魂钱币(已凭借轮回·荣耀徽章减免20%)。
苏晓选择提升,并且选择将其提升到满级,他刚做出这决定,体内血气就不受控制的外放出。
一小时后,苏晓的血气收敛回体内,比之前壮大了很多。
基础被动·血之苏醒已提升至Lv.90。该能力等级已转变为Lv.MAX。
基础被动·血之苏醒,Lv.MAX。
技能效果1:杀敌时,有一定概率对周边敌人造成震慑性的恐惧效果,且让周边进入恐惧状态的敌人,综合防御力降低70%,移动速度降低96.5%,并附带心灵惊恐、移动失衡、重度恐惧、概率性能力失效、灵魂颤栗等减益状态。
技能效果2:血气系潜质阶位+10(提升1个阶位)。
技能效果3:血气贯穿特性+540点(提升100点),所造成血气系伤害提升365%(提升80%)。
……
近10万灵魂钱币的投入,提升幅度也同样可观,苏晓看了眼剩余的灵魂钱币,开始改为提升「基础被动·灵韧」。
提升灵韧一如既往的贵,好在以苏晓现在的体魄,已能将基础被动·灵韧怼到满级。
提升开始,苏晓盘坐在技能升级仓内,感到周边一片空灵,提升基础被动·灵韧的感觉格外舒畅,乃至于都让人忘记时间的流逝。
本次提升,你总计消耗205000枚灵魂钱币(已凭借轮回·荣耀徽章减免20%)。
基础被动·灵韧已提升至Lv.90。该能力等级已转变为Lv.MAX。
基础被动·灵韧,Lv.MAX。
技能效果1:所造成灵魂伤害提升95%(此为本能力可提升的极限强度)。
技能效果2:灵魂能量阶位+9(提升2个阶位)。
技能效果3:无惧「灵魂死神」的灵魂斩杀(所有灵魂特性·基础被动提升到Lv.MAX后,均会获得此能力)。
……
提升「基础被动·灵韧」,不仅是为了提升灵魂伤害,更重要的是「灵魂能量阶位」,这方面不够强,今后得到高阶灵魂装备都没资格用,外加想在荣誉商店内兑换的「灵魂之刃·副武器」,这能力就需要最起码(8)的灵魂能量阶位,才能掌握。
平复片刻气息,苏晓激活本次获得的技能升级仓免费使用权限(一次),以此提升敏捷属性对应的「基础被动·疾影,Lv.1」,可以说,这把此权限的性价比,发挥到了极限,「基础被动·疾影」的提升价格,比「基础被动·灵韧」更贵。
随着苏晓激活权限,周边狂涌而出一种青蓝色能量,没入到他身体各处,就在他已握紧手中的应急药剂时,忽然发现,虽体内传来剧痛,犹如将每个细胞撕裂后再恢复,可相比掌握灭法被动时,这看似是要承担性命风险的提升,好像,不怎么样。
苏晓连眉头都不皱一下的稳坐,这感觉持续了三个多小时后,提升结束,他睁开双眼,原本认为,本次提升应该格外凶险,可与掌握灭法被动时相比,完全谈不上凶险。
基础被动·疾影已提升至Lv.90。该能力等级已转变为Lv.MAX。
基础被动·疾影,Lv.MAX。
技能效果1:你的身体速度+52点。
技能效果2:刀类武器所造成伤害阶位+5。
技能效果3:你的技法型能力、身体能量、技能所造成的真实伤害提升30%。
技能效果4:敏捷属性300点