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第七百五十六章 失落之城(1 / 2)

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守墓人引导灵雾的能力用不了,但探知记忆的能力可以使用。

入殓师的能力都用不了。

捡骨师的能力也都用不了。

无头骑士能够抹除破坏记忆认知的能力可以用。

寄魂人修改记忆认知的能力可以用。

总结来说,就是关于记忆方面的能力都还可以使用。

这是个什么状况?

亚戈疑惑且不解。

关于途径相关的事情,亚戈的推测猜想模型,是卡巴拉树的结构。

各个途径之间的关系,或许是一个卡巴拉树结构魔改的类卡巴拉结构。

假设途径的确对应卡巴拉路径,在结合之前的“特质”猜想,那么,各个途径也许应该是这样的情况——

一个途径的主要特性有两个,可能是两个主要并列,也可能是一主一副。

而一个路径,一条线段上,包括起始,有十个点。

而质点6和质点7,就是起始点。

按照亚戈的假设猜想,要么是按照方向,比如死灵途径对应的67,这个途径上的序列的能力,都会和两端的起始点有关。

但是,哪一端是,哪一段是终点,亚戈不能肯定,两边互为终点或者两边都是的可能性也存在。

惯性思维不可取。

在这个想法的基础上,亚戈可以对于序列途径目前的发现做出很多种猜想假设。

可惜,就算亚戈玩穷举法,各种符合逻辑的可能性也太多了。

但是,其中,能够现在这个情况的

序列偏移。

他知道,自己的途径是偏移过的。

他知道,自己的死灵途径和其他人的死灵途径不一样。

那么,这个“偏移”到底是怎么回事?

亚戈有过很多假设。

比如说,第一种,起始点论

一个途径的序列是有起始点的,从9到0是两个端点,越靠近哪个端点,能力上与哪个端点的特性就越吻合。

就拿自己的概率途径来举例吧。

目前,概率途径的两个端点,从失落之书的所谓“起源概念”的表述来猜,有可能是“终结”和“隐秘”。

如果说是终结,能力基本都是符号“终结”的,那么到了序列高的时候,能力就越发倾向“隐秘”。

这是一种。

第二种,移动点论

序列是这两个端点形成的线段上的可移动点,会同时受到两个途径的影响,只不过每个人都不一样,随着序列的提升,会有不同的倾向? 然后形成不同的能力? 最终的具体位置是不确定的? 只有一个范围。

第三种,游离点论

“序列”,并不是两个线段上的点,而是游离在外的点,两个端点就像是两个污染源? 两个磁铁? 可以把对应特质的点“污染”

这第三个猜想? 是和之前在泡影地带里听到巫师、神职者的能力和发展路线后做出的猜想。

第四种,线段论

序列不仅仅是路径上的点,而且还是路径上固定的点? 其能力是固定的,在线段上与端点不同距离会表现出不同的能力来。

第五种,游离端点论。

虽然大概能看出可能是类卡巴拉结构,但是? 无论目前得到的任何信息里? 这个类卡巴拉树上的质点? 都已经和原本不同。

质点7,这个“胜利”,这个有“坚实”、“勇气”之类意义的质点,序列途径并没有表现出类似的特性。

而是“终结”这样的特性。

这是个被魔改过的卡巴拉树,只是有卡巴拉树的结构而已,并不是一一严格对应。

亚戈也不是原教旨主义者,当然不会死脑筋地完全按照卡巴拉树来解读和假设。

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