所以他们在人死了之后还是选择土葬,而不像是那些大城市的人一样,送到火葬场里直接烧化,然后把骨灰放到公墓里面去。
土葬这种事情也不能说不好,因为他可以为土地增加肥力,虽然说?用这种方法说的话稍微有些恐怖。
但确实是这样的,再埋下尸体的地方种上一株树,那么那株树就明显比其他的树长的要茂盛,粗状。
除了会留下骨头之外,血肉就会变成土地的肥力,也算是另外一种的废物利用吧!
如果是曾经的话,土葬这种事情是没什么的。可是,在秦克殇用他的手投下那一道光的时候。
事情就发生了改变,埋在土中的尸体,反过来吸收着大地的力量,滋养自己的身体。同时,收集来自那些生命精气,有一部分也在改造着已经死去的尸体。
让它们重新变得有活力,并且,让尸体变得更为的坚韧,长出长长的獠牙,尖锐的指甲。
《恐慌之夜》当中的角色,它们的进阶之路充满了血腥,也许有人在游戏当中也不会像无辜者下手。
可是,也有太多的人想要体验一下在现实当中没有办法做出的选择,道德也只是对于他们身边的人来说的。
游戏当中的?又有谁在乎呢?反正,玩游戏的那些玩家是不会在乎的。他们只会在乎,怎么样才能让自己操控的角色变得更强,
同时也长的更好看一点。
一座看起来埋了没多久的新坟当中,原本早应该动弹不得的尸体,在这个时候挥动着自己已经产生了异变的双手。
想要把面前的棺材给抓出一个洞来,没办法如果不这样去做的话,那么恐怕,这具尸体就要一直在这里呆着。
当然,这样做的好处并不是没有,只要待的时间足够长,当再次重见天日的时候,就可以在极短的时间内产生蜕变。
同时,破棺而出的选项所出现的那几个光圈,也拥有着自己的含义,象征着在破光而出之后的不同难易度。
最上方,在破棺而出之后难度是最高的。头和脚的位置也差不多,而最安全的就是从身下挖出去。
当然,至于几个选择了在破关的时候难度也是成正比的。
上面最简单,前后两个稍微要难一点,最难的就是尸体正下方的那个位置。
有得必有失,游戏嘛,自然也要遵循这个规则啦!
破灭之途