音符的方式直接生成歌曲,而歌曲的基础声音数据则来自于我们的音源库,‘初音未来’小姐,就是vocaloid第一原声……”
简单的一段话,初音未来究竟是什么,也都清楚了。
但是不得不说,这种方式实在是很令人惊讶。
因为这种感觉,很容易让观众产生一种“我上我也信”和“卧槽,我也可以写歌啦!”的那种蜜汁自信。
当然,实际上并不简单。
“……如果需要创作一首新的曲子,使用者需要规划歌词和音调,并在专业的界面上进行编辑。使用者可以更改每一个音符,并对生成的歌词与曲调进行各项微调,包括呼吸力度、音调的高低、口腔的开合甚至颤音,通过这些调整,就可令原本破碎的声音数据变为连贯的类人电子声音……”
“……当然,为了方便用户体验我们的产品,我们也了不同的可选项目……”
产品总共了两种模式,一个是普通模式,另外一个则是专业模式。
普通模式下,用户界面是十分可爱的初音未来的引导模式,玩家可以制作一些简单的歌曲或者朗读。
——嗯,是的,森夏版本的初音未来,和另外一条世界线相比,最大的变化就在于增加了一个朗读功能,用电子音将字词阅读出来的话,甚至都不需要调整强调和语言,简直就是无脑便捷。
这一年,森夏保证碾压另外一条世界线的vocaloid不知道多少倍。
在另外一条世界线上面,雅马哈虽然搞出了这么一个声音系统,但整个软件,在一开始的时候,就太“专业”了,以至于对一般人根本一点都不友好。
例如初代的软件,界面就十分严肃,虽然外包装上印有虚拟偶像的形象,不过软件内并没有。
可以说,简直就是让人枯燥到了极点。
这种感觉,就仿佛是有人拿着一张安装盘,满心换新的以为能够安装一个7的搞清画面,结果却发现自己的界面变成了95的渣渣画面一样。
这落差感可不是一般的大。
nid这个软件,还是到了vocloid3的时候,用户才可在编辑时看到界面的左上角有音库代表人物的头像,以此来判断所使用的版本。
不过森夏这边就不一样了,他的做法,就是将软件的功能区分开来。
普通模式之中,玩家可以制作一些简单的语音,系统甚至允许他们制作那种无机质的音乐,并且实时朗诵。
如果有发烧友愿意的话,他们甚至可以用这种方式制作一本有声电子书!
如果这些人能够继续精修一下的话,他们甚至可以让初音未来念一口阴阳顿挫的文言。
但专业模式下面,界面就会变得清爽,整个界面的复杂程度也会增加。
但这并没有什么关系,因为该模式的开发目的,就是给专业电子音乐人编写音乐用的。
“……完善的软件设计令程序有极高的自由度,而唯一的限制则是音乐制作人本身的技术和他们的想象力……”
在画面中,这个名叫剑持的人,在做完了总结之后,就下去了。
“非常感谢剑持先生为我们进行的介绍。但是我想,诸位来看这次作品,恐怕并不会只是想要看到这么一个所谓的声音创作软件的。我们a社、凤凰社,都是以制作游戏为主的厂商,对于我们而言,游戏就是一切。”
“所以,我们的第二个内容,就是教导大家如何制作v。”
听到森夏这句话,岩田聪感觉自己眼角跳了一下。
之前不是说游戏的吗,怎么转眼就成了v?
而就在这个时候,在画面中,初音未来的形象,开始转变。
2d的人设图开始裂开。
随着一道闪光和剥离碎裂的声音之后,原本2