础物质供玩家养大黑洞,大到一定程度后,就是玩家之间的相互吞噬,既有养成的满足,又有紧张的对战。”
“老叶,咱们可以再设计一个配合机制,黑洞大到一定程度后需要队友之间配合,这样一来团战不就有了吗?”
“可以!还有一个重要问题,赢利点是什么?”
“皮肤!黑洞的皮肤!带光晕,带特效,带图案的各类皮肤,甚至可以发图定做皮肤。”
“这个可以有!对了,物质也可以做成皮肤,比如黑洞吐出的不是一团团物质,而是糖果、彩虹棒、果冻、云朵。”
“花里胡哨的,沙雕玩家最喜欢这些!”
“对!毕竟强不强是版本的事,帅不帅是自己的事,玩家在这方面的消费意愿很高。”
很快,徐非非和叶鱼你一眼我一语,从游戏玩法,聊到了氪金渠道,又继续往下聊了各种可能的游戏模式。
蒋丁山拍拍脑瓜子,心想老大和大叶脑袋转的就是快,我就提个想法,他们这么快连怎么赢利都想清楚了。
当天下午,经历过《流浪黑洞1.0》滑铁卢后,ak工作室的低气压并没有持续多久。
ak四人众找到了新方向,精神亢奋,一个个打了鸡血似的,兴致勃勃开发起了流浪黑洞2.0。<99.。顶点小说网更新最快网址:.99.