淡季小说

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第1章 开挂差点被发现(2 / 4)

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10

繁荣度10(与人口、将领、建筑、相关指数等等密切相关)

村庄特性无

附属势力无

特产无

文臣武将无

粮食产量75单位年(被征税25中)(1劳动人口1月消耗1单位粮食,战时军事人口消耗翻倍,被围城时普通居民消耗减半。)

经济收入;15银年(被征税25中)

行政指数5100(指数越高,行政效率越高,完成政务所需时间减少。)

农业指数5100(指数越高,农业产量越高,丰收概率提升。)

经济指数5100(指数越高,经济收入越高,贸易影响力越大。)

文化指数5100(指数越高,居民对居住地满意度越高,对流民吸引力上升。)

历史武将无

村庄资源

金钱0金 100银 100铜

粮食50单位

木材50单位

石料50单位

军事力量无

城防工事简易篱笆藤条和木头制成的简易篱笆,可防止野兽的袭击。对敌人有些许障碍,对战事起不了什么作用。

现有建筑3

行政类

村长行馆村长行政办公场所,一个村落的核心。

经营类

裁缝铺1级经济类建筑,可制作居民所需各种御寒遮体衣物。可提升民心和繁荣度,税收来源之一。

杂货铺1级经济类建筑,可经营居民所需各种日杂用品。可提升民心和繁荣度。税收来源之一。

农田每次收获可产出粮食100单位,当前农田数1块。(游戏设定按不同地区收获次数不同,最少一次,最多三次。1月份到3月份为种植期,4月份到6月份成熟期,七月份到九月份收获期,十月份到十二月份休耕期。农田不属于建筑物。)

民生类

茅草屋1级民生类建筑。遮风挡雨,居民休憩之地,对流民有一定的吸引力。可提升民心和繁荣度。

可建设建筑

铁匠铺1级经济类建筑,为领地居民打造常用农具和简单兵器。可提升民心和繁荣度,税收来源之一。村庄升级必备建筑。

建设需要条件10银、木材10单位、石料10单位,需要时日1天。

木屋2级民生类建筑。改善村内环境,提高生活品质,居民休憩之地,体力恢复速度+10,对流民有一定的吸引力。可提升民心和繁荣度。

建设需要条件1银、木材10单位,需要时日1天。。

升级中级村庄要求

1完成指定建筑要求。

2已拥有各类建筑达10种。

3人口数达到50人。

4繁荣度达到100。

大明帝国除了征税,不妨碍领主自主权,各个村庄相当于独立势力,想干什么就干什么。

神州大陆目前有十四州,基本每个大帝国都有1州之地,个别帝国拥有2到3州之地。像大明帝国拥有青州、徐州,大唐帝国拥有司隶州、兖州、豫州,大秦帝国拥有并州,益州西汉帝国等等,还有些小诸侯国,遍布在各个角落里。

其中最特别的就是夷州了,没有帝国占领,全部是领主玩家势力。

像刘峰这样基本属性的村落,正在游戏内快速出现,地点都是随机刷新的。青州靠海,在国战还没有开启之前,基本不用面对背后的危险。

青州有2个大势力,处于大明帝国和后唐国的统治下,桃源村要向大明帝国纳税。也可以自立,不过很明显不是时机,刘峰当然无视了。你以为我有系统吗?

系统?

“叮咚宿主绑定养成系统成功。”

“第一阶段开启条件获得村

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