任务就是通过观察完善这些世界的雏形,所以一般来说并没有太多危险。至于为什么观察就能完善世界呢?这就要提到一个量子力学的观察者效应。这里不做过多阐述。
一般梦境空间受到观察者效应和不确定性原理的影响。当做梦的人观察一件事的时候,以观察者观察范围为界限的空间内,一切事物都有了“存在”的定义。
观察界限内这个事件可以正常运转,但是在这个界限以外的世界则处于一种混沌的状态,没有存在的定义。
如果用耳熟能详的词来描述就是处于薛定谔的猫的状态,一种存在与不存在叠加的状态,直到梦境主体再次观察到这里,才重新坍缩成存在的状态。
所以大部分的梦境都只是一个封闭空间里发生的故事。而有时候受影视作品,生活环境影响,不同人做的相似度高的梦有着融合的可能。
于是一个空间里融合的梦境越多,重叠的空间也越多,更多观察外的空间可以坍缩成“存在”的状态,使梦境空间逐渐发展成世界。这种梦境空间一般称之为“半梦空间”或者“半梦世界”。
这就是为什么很多影视文学,动漫小说作品容易诞生平行世界的原因。
须弥空间给梦中人的任务就是观察半梦空间,以加快半梦世界坍缩成平行世界。
虽然理论上这个给人宁静祥和感觉的须弥空间只是发布观察任务,没有其他无限流小说中的生存压力,但是危险依然存在。
融合的梦境越多,观察者也就越多,那么世界的法则力量也就越完善。
如果在普通梦境空间死去还可能回到须弥空间,但是在这些有了成长为世界基础的平行世界死亡是有可能被拘束在这个世界的轮回法则当中。
世界法则越完善,这种可能性越大,拘束的意识部分也越多。即使付出些代价回到须弥空间也需要很长时间重新聚合成形。
体现到现实世界就是一个人没法入梦导致的长时间失眠。如果一个人的梦境体完全被拘束到平行世界,那么这就会对现实产生折射影响,现实里的人要么会出意外陷入植物人昏迷状态,要么严重些直接意外脑死亡。
所以每当一个人做噩梦惊醒,那就是身体检测到了梦境中的自己处于危险而发出的强制退出指令,避免梦中的自己因为死在平行世界而被拘束在那个世界的轮回中。