之觞》的海报图片消失,一行弹幕出现,“由于游戏出现,需要进行紧急修复,服务器将在1分钟后关闭。”
“靠,这什么啊!怎么还能出?!”
<,好像还是十几年前吧。”有老玩家感慨地说道。
在天堂2.0的最初阶段,确实经常出现,有的玩家一夜之间升了好几级,有的任务线走着走着就断了,有的重要道具莫名其妙地消失,还有的玩家战斗力300,却打不过一个战斗力只有100的弱者……
后来玩家们分析,这是因为增加了小说家的因素之后,一方面,游戏世界里的内容大大丰富,另一方面,世界观也陡然庞大了很多,有的小说家驾驭不了,所以一些地方照顾不到,而超级计算机也不是万能的,况且,有的东西根本就无法修复,所以才会频出。
据说那时,有玩家甚至能被自己修炼的功法害死,也是奇葩到了极点。
当然,这都是二十年前的事情了。
那段被玩家称之为大混乱的时期,持续了两年,然后便得到了极大的改观。
创世纪游戏公司召开新闻发布会,对外声称,他们使用了更加先进的算法,解决了频出的问题。
<逐渐消失,最后一篇关于的帖子,是十四年前发表的,这帖子时不时被人挖坟挖出来,以示纪念。
“咋回事,天堂这是要完啊……”无论什么时候,游戏公司都是被玩家咒骂的存在。
“据说这不是个憋尿游戏,不到两个半小时就会结束,可惜啊,我才坚持了一个小时,在里面被渴死了,那种感觉,太痛苦了,如果坚持到关服多好……”
“得了吧,你现在看才过去半小时,在游戏里,那可是整整50个小时,两天多,还坚持到现在,你做梦呢。”
“唉,等到这个时候,就是想看看地狱模式中有没有首杀出现,这下歇菜了,还一分钟关服!”
每一款游戏都有三种难度模式,分别是享乐模式、正常模式、地狱模式。
享乐模式,顾名思义,选择这个难度的玩家基本都是进去享乐的,在这个模式下,任务很简单,当然,也很少有人费力做任务或者升级。百分之九十以上的玩家都选择单机不联网,纯粹就是进去吃喝玩乐,搜罗大把的美女和财富,享用游戏世界里的一切。
正常模式是一般玩家们的选择,多是与其他人联网,因为单机的奖励很少,玩家们有的单干,有的组队,跟随着游戏的主线,做任务升级,增强实力,最终通关。
在享乐模式和正常模式中,玩家可以选择单机或者联网,二者体验不同,单机就是自己跟游戏角色玩,联网则有玩家加入,有互动,变数自然也更多。
而且,在人物基础属性上,有极度高调、高调、正常三种设定,高调设定是随机增强人物各项原始属性的1030,极度高调则是3050,高调和极度高调的设定,需要消费一定的游戏积分或者游戏金币,才能选择。
至于地狱模式,是公认最变态的模式。
进入地狱模式的游戏玩家非常少,游戏界内的普遍结论,选择这种模式就是在自虐,浪费时间,事实也证明,只有那些极少数极少数的大神,才能在地狱模式中通关。
因为进入地狱模式的玩家,会忘记现实中的一切,是真正的沉浸式体验。
换言之,玩家根本不知道自己身处游戏之中,需要完全依靠自己的本能行事,任务线也极为简单,只有正反两条,而且是触发式的,关于任务线索或者道具的提示,则完全没有。
这还没完,在地狱模式中,只有一种人物设定,那就是低调,体力、力量、敏捷随机降低1050,智力与精神随机降低05,因为玩游戏跟智力有关,游戏公司认为降得太多,会影响玩家在游戏里的基本判断,5以内,还是可以接受的。