术士在中土玄门指的是使用术法的人,有先天带来的能力也有后天学习的,在西方科幻里也可以成为异能者,或者说是类似战警漫画里那些变种人。
而在dnd中术士是指使用血脉力量的施法者,多个版本中术士跟法师一样都是基础职业之一。
车晨因为喜欢术士这种自带外挂不用努力修炼就能成功的超自然职业,而且他家传的也是林中术士,在设计游戏的时候就提议将中土术士与dnd术士结合。打造一个不需要费心苦练躺着就可以晋级的咸鱼职业,现在梦想成真,成就超凡的机会就在眼前,他自然不会去选那些需要诸多学习的学霸职业、还有不停虐身考验自己的苦逼屌丝战斗职业。
如果说法爷是职业者中的高富帅、高智商人才,那么术士可以说是法爷中的富二代,天生的贵族,继承祖先的血脉力量,随着年龄的增长,或者突然受到失恋了、考试作弊被抓了等大大小小的刺激,就可能一下子觉醒血脉,从凡人晋级成职业者,不用怎么努力就能成为职业者,而且在达到祖先高度前,基本上都顺风顺水没有多少升级限制。
你这让那些从小苦练打熬身体到了成年才有可能突破成为正式职业者的战士等体术系职业者情何以堪?简直就是现代屌丝与某二代的差距啊!
再者车晨他的家传体系就是林中术士,虽然玄门术士跟dnd中的术士略有不同,但他们车家的术士术法,确实有大部分利用血脉获取的力量。另一方面因为供奉圣灵和自然,又类似德鲁伊有着神术方面的能力。
所以说术士职业可以说是刻印在他血脉里的,无论是自身的想法还是追求实际利益最大化的考虑,术士都是他第一个选择。