A类型游戏,但是在模式方面,还是《PLOL》更多一些。
而且关键是,《PLOL》拥有副本模式。
这对于传统《DOTA2》玩家而言,简直是不可理喻的“亵渎”。
不过伴随着《PLOL》国内赛事越办越大,《DOTA2》的华夏代理商猪厂就坐不住了。
相对于心悦,猪厂一直都是国内游戏行业的千年老二。
虽然猪厂旗下有着诸多盈利的项目,其中《DOTA2》国区代理只是其中并不丰厚的一部分。
但是这款游戏也是丰富完善猪厂游戏多样性的作品,而且最近猪厂正在谋划着将国外的stea台代理到国内,自然希望能够更加加深一下双方的合作。
而stea台的运营商V社,正好也就是《DOTA2》的开发商以及发行、运营商。
所以猪厂自然不希望后院起火。
从一开始,猪厂就对鹏达的《PLOL》如临大敌。
奈何两国之间本就有所差距,而且相对于猪厂的如临大敌,V社倒是对于《PLOL》并不太感兴趣。
甚至有些蔑视。
这不能怪V社,实在是鹏达此前并没有一款成功研发出优秀产品的能力。
虽说鹏达吸收了原《斗战神》以及原《逆战》的项目组人员,但是首先这两个项目组都是失败品。
这一点上,就足以让不了解内情的人心生不屑。
其次这两个制作组人员,都没有制作过ba类型游戏的经历,贸然制作一款ba类型游戏,只会死得很惨!
实际上,现如今国内单纯按照ba类型的游戏来说,市面上不算《DOTA2》和《PLOL》,还有着什么《起凡三国志》之类的网游。
更加关键的一点就是……
在国内,真正游玩最多的ba类型游戏,其实是单机游戏《war3》的玩家自制地图,也就是《DOTA》的原版。