墨北终于彻底老实了下来, 大家也就都能专心干活了。
nss的三个技能里前两个都是普通攻击,一个是藤蔓单体攻击抽打,一个是群体攻击藤蔓穿刺。
抽打这个没什么好说的, 就是藤蔓选中18码内的任何一个目标进行抽打攻击,不过因为ss身上的藤蔓数量很多, 所以它这个攻击技能的间隔相当短。虽然一次只有一个藤蔓可以出手,但一个藤蔓打完, 另一个藤蔓就能接着打,技能cd大概只有05秒。
nss的攻击力比较低, 打起人来不是很疼。它的优势在于回血速度和生命值,普通ss回血速度是战斗状态每秒05,nss足有075。再加上它的总血量比一般ss厚一些, 所以每秒回血都相当可观。
nss不是很难打, 就是比较费时,而且对ds要求高。不然打掉的血还不如回血多, 那还打什么。
nss, 总比那些t杀手和奶妈杀手要好, 前者容易团灭, 后者更容易团灭。而ds不够顶多就是打慢一些,危险倒是不危险。
第二个普通技能藤蔓穿刺,光看名字还以为是单攻,然后技能效果大约是藤蔓画作利箭穿透玩家的身体。但实际上不是的, 它是一个非常猥琐的技能, 从地底发动攻击。
nss的所有藤蔓都会瞬间缩回体内, 然后从地下一路探到玩家们下方。接着猛地向上穿透, 把玩家扎成肉串。
这个伤害值就很高了, 一下子能把他们打成残血。这个技能没有固定伤害值,而是按比例扣血,不管目标血量多少,多会一击扣去80的血。不过它的cd也很长,3分钟才能用一次。
nss使用第一次时就摸清楚了状况,直接道“藤蔓穿刺使用时有1秒钟的准备时间,从藤蔓收缩一直到钻出地面,一共耗时一秒。大家看到藤蔓收缩就立刻远离当前位置,至少离开原地2码,这样就能躲开攻击。”
nss会一次性出动20条藤蔓,正常来说这么多条足够把每个敌人串成串了,还能把大家的宠物一起收割,但架不住叶绪搞了一堆召唤物出来。然而他们远程选手基本都在18码外,技能够不着,因此最终20条藤蔓走空了不少。
叶绪就眼看着一条藤蔓在自己前方距离ss正正好18码的位置穿地而出,明显是冲他来的。像他这条的藤蔓还有不少,围绕着ss形成了一个半径18码的圈,场面还挺壮观,他随手就截了张图。
nss攻击的方法,主要是叶绪家的影子喜欢到处乱窜,也不管ss是不是在使用技能,反正它每秒都不在自己上一秒待的位置。因此盯着影子去的那截藤蔓穿刺处的位置恰好是1秒前的那个地方,江月璇有录屏,反复播放两遍就看出了端倪。
nss收缩藤蔓进入体内时就已经确定好了,即便目标跑了也不会更换。
“藤蔓有点粗,而且可以弯折,最好还是离原本位置2码远比较安全。”萧溯光也很赞同队长的判断,她提醒道,“刚刚地面上的那几条藤蔓就有左右摇摆寻找目标,它们的长度大约是15码,我怀疑以它所在位置为中心的15码范围内都可以被追踪补一记攻击。”
叶绪问道“飞行单位是不是可以躲过攻击?它的藤蔓只能伸出来15码,离地2码就够不着了。”
“有可能,不过我觉得最好还是不要尝试。或许离ss近一些的话,藤蔓能伸得更高。假设藤蔓长度是固定的,那就是18码加上15码,一共195码。那么飞行单位要是位于ss15码处,藤蔓说不准可以离地45码。”
这是正常算数人的思维,但是放在职业玩家那边,他们就觉得哪有那么智能。神之羽就觉得,藤蔓离地15码是技能设置好的,不管远近都差不多,刚刚离得那么近的骑士被穿透时不也是15码吗?也