强的魔物或者敌人,开了涂毒就丢过去十几枚飞镖,百分之二十的几率,请人附上必中的附魔,自己运气差成什么程度才会一枚飞镖都不触发啊。
若是此事可成,那么凯恩就发达了,财富和名声会源源不断地涌来,身为穿越者达到这种地步也是很有面子的事情。
可惜这系统也没有什么战斗日志之类的东西,没法看自己每一次攻击会造成什么效果,不然关于涂毒这个技能究竟是聊胜于无还是强度逆天就不会让凯恩在这里踟蹰苦思了。
“你要解毒药水吗?刚才你好像也冲到毒雾里了。”采集完蛇胆的奥莉娜站起身,从背包里取出一瓶解毒药水,递到凯恩面前。
凯恩将药水推了回去“我刚才用左臂挡在面前,并没有吸入毒雾。”顺便瞄了一眼自己的人物状态,确认没有中毒标记。
奥莉娜不太放心地收回了药水,她不觉得这毒是靠手臂就可以挡住的,等到凯恩出现了异常情况再给他解毒吧。
凯恩看了看自己用来阻挡毒雾的左臂皮甲,原本可以从这块皮甲看到石壁上魔法灯的反光,但现在皮甲暗暗淡淡的,还沾上了一些墨绿色的小点。
这金手指系统缺的东西实在是太多了,它对凯恩自身状况的掌握深入到了每一根头发,只有想不到的数据没有找不到的数据。但是对外界事物的探查能力明显比对内的能力差了不止一个档次。
严格来说,这系统对外只能表现出对战中魔物的血条和状态栏,最多再加上自己对魔物的攻击造成的数据化伤害,除此之外是一点都没有了。
偶尔想要看下队友的状况,那一眼扫过去系统是一点反应都没有,换成凯恩在里看到的情况,别人家的系统都是扫别人一眼就跳出详尽的信息,再不济也会询问宿主要不要丢一个探查术,差到极致了也会显示一下名字,就算因为实力差距看不到也得用几个问号表示系统本身有这个功能,只是宿主实力不济用不了。
凯恩随身的系统就绝了,连实力不济这一条都不会说,看别人光秃秃什么字都没有,看自己什么都有……