力这四大基础属性都有各自不同的侧重面,实际上的战斗表现和特点自然也是千差万别。
宗慎照例看了一眼她自身的战斗技能,每个技能也都提升了不少等级。
领主级被动技能中,玛德琳给自己加的主要是跑动和强弓,但是她却有3点的统御不知道是进阶后自带的,还是后来加的。
点数也加完了,宗慎也不好分析和深究。
对于英雄的加点,他除了刚开始特意控制过,后来就再也没有进行干涉了。
不同的英雄级人才有不同的特点和擅长,他们自己的加点就是最契合自己风格的方式,不需要宗慎再去亲自调控。
查看完这两个选项后,他将注意力放在了重头戏,也就是英雄技能上。
两条不同的被动技能技能浮现而出。
被动技能:远射手(等级每提升1级,有效射程额外提升3米,当前提升射程63米)
舞弓术(手持长弓作战时,每发射三支箭矢后就有50%概率触发舞弓术,增加50%的移动速度,持续2秒钟)
……
这两个天赋英雄技能该怎么说呢,都属于射手类的实用天赋。
前者可以随等级提升,而获得更高的有效射程。
当前玛德琳的等级为lv21,那么就能获得63米的额外有效射程,
这个提升还是很明显的。
事实上这个世界里的弓弩射手的有效射程普通要比地球中的射手强得多,甚至不亚于一些小口径枪械的有效射程。
虽然弓弩的动能未必抵得上火药动能,但是别忘了无尽大陆是个剑与魔法的世界,这里的射手们论体魄可要比地球射手强得多。
而且制作弓弩的材料特性也更加神奇,不少高阶装备还有元素魔力的加持。
综上所述,高阶射手们可以轻易的拥有三四百米的有效射程。
再加上各类能够提升精准度和视距的能力,不仅射的远而且还射的准。
弓弩射手的有效射程越远,输出范围就越大。
所以这个被动技能放在弓手里还是算很实用的,只是局限性也比较明显。
第二个英雄技能也就是所谓的舞弓术同样也是如此。
每发射三支箭矢后就有五五开的概率获得短暂的移速增益。
看技能描述,这应该适合移动射击。
骤然的短时提速可以使得玛德琳的移动效率陡然变化,让敌人难以摸出规律。
总结起来,这两个英雄技能算是中规中矩吧。
他搂着玛德琳的肩膀,让她站在了塔西雅的身边,两女同时思考人生。
这个时候艾希娅终于完成了英雄蜕变的过程。
笼罩她的那道光柱彻底消散,塔西雅浑身都闪耀着朦胧的淡淡圣光。
竟然自带了光影特效,b格直接拉满,要比先一步完成英雄进阶的塔西雅和玛德琳更有牌面。
“难道艾希娅另有奇遇?”
宗慎在心中暗暗思量着,看这样子应该是艾希娅的进阶出现了变化。
只见艾希娅沐浴在圣光之中,蓦然抬起了头,可是却依旧紧闭着眼睛。
她扬起脖颈,张开双臂,做出了拥抱天空的姿态。
异象到这里仍未结束,就在这个时候,天空中忽然出现了一副被展开的卷轴。
这副卷轴的本体完全由乳白色的光芒构成,上面闪耀着光辉让人无法看清具体的内容,只见这副卷轴直接落在了塔西雅的身上。
“神谕降临!”
“这是神的眷顾!”
站在他身后,背着画板的风神眷者卡吉尼亚忽然说道。
“神谕?”