后来的几天萌芽冒险团的几人依旧搞过几次队内排位,不过高飞没有上场,而是陪着小白在一旁观看。
众人的提升很明显,高飞得空也会和大家讲解一下枪手的缺陷,以及指导他们如果遇到了狙击手应该如何应对。
时间过得很快,几天的时间转眼间就过去,又到了回归现实世界的时候了。
猎杀者在轮回乐园停留时间已达到极限。
猎杀者即将返回现实世界,请谨记轮回乐园条例。
不可用任何方式在现实世界透漏轮回乐园的一切事物,否则将处以警告,警告无效强行处决猎杀者。
猎杀者无法在现实使用轮回乐园内获得的能力,个人属性、被动技能除外。
在轮回乐园获得的大部分装备或物品,无法在现实世界取出,处于锁定状态,回归轮回乐园后恢复。
传送开始,地点:现实世界。
高飞、奥古斯特、岛田月下还有紫龙,四个人在冒险团聚集地的空地上站成一排,纷纷做出双手抱头的动作。
一旁的小白眼眸中露出不解的神色,随即也趴在地上也学着用两只肉嘟嘟的虎掌捂住脑袋。
“砰!”
熟悉的钝器打击,熟悉的恶意,高飞眼前一黑,失去了意识。
……
这一次回归,高飞的面板变成了:
契约者95270号。为保护猎杀者此为虚假编号,任何手段无法锁定猎杀者
姓名:高飞猎杀者
等级:lv.10。一阶每十级为一阶等级提升无属性加成,为猎杀者在乐园内权限,与世界难度,任务难度对应
生命值:100此项无法完全数据化,因受伤程度而改变。
械力:2930智力x20+2250,当前械力值回复速度,每小时7。
力量:34攻击力,负重等相关
1.亲和属性达到20点奖励,行者:无视30的负重所带来的影响,并提升最大负重上限20(注:该提升会随着力量属性而增加,增加幅度与力量属性成正比。)
敏捷:34移动,攻击速度等相关
体力:34+10生命值,防御力,异常抗性等相关
1.亲和属性达到20点奖励,铁臂(独有):无视30的负重,体力消耗至脱力前虚弱感知程度降低。
智力:34法术伤害,法力值,感知力等相关
1.亲和属性达到20点奖励,制造大师:研发与制造相关效率提升,制造出的产品品质有极小概率获得提升。
魅力:5+10社交,召唤等相关
幸运:2物品开启,制造等相关,此项属性极难获取,请契约者珍惜提升机会。
注:成年男性的标准属性为5点,幸运值为1点。
杀戮天赋:极致隐匿,在主动激活天赋的情况下,脱战时将融入周围环境,进入绝对隐身状态……
特有天赋:机械神体,机械亲和度+1000,你的械力属性得到强化。大幅提升你在制造、研发机械时的效率……
个人信息为方便猎杀者评估自身实力,与本身战力无关,属性值得高低只会影响猎杀者的身体素质,但战斗并不仅仅是由身体素质决定的,请谨慎
……
技能面板如下:
枪炮师(当前独有)
技能一。
潜能爆发:lv.20(主动技能)
使用条件:开启(潜能爆发)后,猎杀者每分钟消耗30点械力值,械力值低于1后自动关闭(也可主动关闭)。
技能效果:开启(潜能爆发后),增加所有重火器的攻击力和命中率。
当前命中率增加率:20;当前攻击力增加率:20。
……。