ice!走到我故意放在那里的一个木桶后面了!
这个惊吓点游澤记得是……
婉莹的掌机,右边的手柄突然微微的震动了起来。
而画面中,婉莹操作的角色,右肩似乎被人拍了拍……
婉莹操纵人物转头……
“撒!”
一脸狰狞的恐怖人头带动着血液扑向了婉莹的角色……
因为第一人称的关系,看上去就仿佛真的扑过来了一样!
游澤一脸期待的看着婉莹……
“你死了
继续
重新开始
退出”
“嗯?怎么又死了?这里它不应该看得到我啊?”婉莹事实上的的确确是被吓了一下的,因为是突然从屏幕里窜动的,且仿佛是要钻出来一般,所以婉莹其实是被吓了一下的。
不过,这种程度……
就仿佛你走过一个拐角,突然有个人从拐角里蹿出来,吓你一跳这种程度而已……
游澤沉默了……
他有点……
不知道该怎么说了……天生不害怕的人游澤绝对不相信有这样的人。
理所当然的,游澤对自己这个完全由自己构思,制作,绘图,配音的游戏有了挫败感……
天生感觉不到恐惧的人是不存在的。
游澤前世今生都坚信这个道理。
所以……
果然是我的游戏不太行吗……
游澤眼神暗淡着……
“嗯,嗯咳,那个,我去叫一下婉兴过来,阿澤你有事要和婉兴说的对吧,我先把她叫过来吧。”一旁的婉清神色略微有些不自然的轻咳一声对游澤道。
游澤听了微微一愣,然后点了点头。
这个游戏流程其实很短,总共的场景只有四个。
药铺所在的街道,回家之后家里的场景,然后为了找寻真相前往小镇中央,最后的大结局场景。
场景少,流程自然也短。
在游澤本来的预想中,婉莹应该是一边被吓的屁滚尿流……咳,一边被吓个半死,一边咬着牙推进剧情,这样一来死个几十上百次,就应该能通关了。
时间的话大概在三个小时左右……
不过现在看这情况……
游澤之前跟婉清说了,在婉莹玩游戏到一半的时候把婉兴喊过来,然后和婉兴谈谈这个游戏的后续入市的问题。
毕竟是要免费送给玩家的福利嘛。
之前是这样想的但是现在……
死了五六次之后婉莹总算是摸到了门路。
然后成功的离开了街道……
以这个速度……
别说三个小时了……
感觉半个小时都不要啊……
游澤有些难受了……
下一个场景,主角回到了自己的家中……
开门……
“咚”一道尸体随着主角推门的动作而掉下……
而婉莹……
毫无反应……
虽然手掌抖了抖,但是这是正常人的反应……
开门杀这种东西,对那些玩了很多恐怖游戏的恐游发烧友来说,基本上是不会让他们产生惊吓值飙升的情绪的。
然而婉莹她这是第一次玩恐怖游戏啊……
婉莹你该不会和我一样有着另外的记忆吧……
上辈子你是恐怖游戏大神吧……
这些惊吓点我承认很老套……
但是你是第一次玩啊!
第一次玩有老不老套的说法吗?
就在游澤的绝望之中……
婉莹通关了……
“这游戏……阿澤你该不会是想拿来吓我吧?”婉莹狐疑的看着游澤。
游澤一脸被玩坏了的表情,认