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第四章:受打击与再振作(二)(2 / 4)

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ice!走到我故意放在那里的一个木桶后面了!

这个惊吓点游澤记得是……

婉莹的掌机,右边的手柄突然微微的震动了起来。

而画面中,婉莹操作的角色,右肩似乎被人拍了拍……

婉莹操纵人物转头……

“撒!”

一脸狰狞的恐怖人头带动着血液扑向了婉莹的角色……

因为第一人称的关系,看上去就仿佛真的扑过来了一样!

游澤一脸期待的看着婉莹……

“你死了

继续

重新开始

退出”

“嗯?怎么又死了?这里它不应该看得到我啊?”婉莹事实上的的确确是被吓了一下的,因为是突然从屏幕里窜动的,且仿佛是要钻出来一般,所以婉莹其实是被吓了一下的。

不过,这种程度……

就仿佛你走过一个拐角,突然有个人从拐角里蹿出来,吓你一跳这种程度而已……

游澤沉默了……

他有点……

不知道该怎么说了……天生不害怕的人游澤绝对不相信有这样的人。

理所当然的,游澤对自己这个完全由自己构思,制作,绘图,配音的游戏有了挫败感……

天生感觉不到恐惧的人是不存在的。

游澤前世今生都坚信这个道理。

所以……

果然是我的游戏不太行吗……

游澤眼神暗淡着……

“嗯,嗯咳,那个,我去叫一下婉兴过来,阿澤你有事要和婉兴说的对吧,我先把她叫过来吧。”一旁的婉清神色略微有些不自然的轻咳一声对游澤道。

游澤听了微微一愣,然后点了点头。

这个游戏流程其实很短,总共的场景只有四个。

药铺所在的街道,回家之后家里的场景,然后为了找寻真相前往小镇中央,最后的大结局场景。

场景少,流程自然也短。

在游澤本来的预想中,婉莹应该是一边被吓的屁滚尿流……咳,一边被吓个半死,一边咬着牙推进剧情,这样一来死个几十上百次,就应该能通关了。

时间的话大概在三个小时左右……

不过现在看这情况……

游澤之前跟婉清说了,在婉莹玩游戏到一半的时候把婉兴喊过来,然后和婉兴谈谈这个游戏的后续入市的问题。

毕竟是要免费送给玩家的福利嘛。

之前是这样想的但是现在……

死了五六次之后婉莹总算是摸到了门路。

然后成功的离开了街道……

以这个速度……

别说三个小时了……

感觉半个小时都不要啊……

游澤有些难受了……

下一个场景,主角回到了自己的家中……

开门……

“咚”一道尸体随着主角推门的动作而掉下……

而婉莹……

毫无反应……

虽然手掌抖了抖,但是这是正常人的反应……

开门杀这种东西,对那些玩了很多恐怖游戏的恐游发烧友来说,基本上是不会让他们产生惊吓值飙升的情绪的。

然而婉莹她这是第一次玩恐怖游戏啊……

婉莹你该不会和我一样有着另外的记忆吧……

上辈子你是恐怖游戏大神吧……

这些惊吓点我承认很老套……

但是你是第一次玩啊!

第一次玩有老不老套的说法吗?

就在游澤的绝望之中……

婉莹通关了……

“这游戏……阿澤你该不会是想拿来吓我吧?”婉莹狐疑的看着游澤。

游澤一脸被玩坏了的表情,认

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