的确,画面相比较之前而言,更加清晰了。
真要说的话,那就是一个是流畅,一个是高清。
要想更清楚的超清甚至之上的清晰度,并不是说技术不行。
只是那样需要的时间和人力是成几何倍数增加的。
一个人可以做出像素级别的清晰度。
想要做成清晰度高一点的像素,就需要两个人。
如果想要达到2d的像素画质,则需要4个人。
而想要达到流畅的清晰度,那就需要16个人。
现阶段而言,高清的画质所需要的人手是一百多人。
并不是技术不过关,而是大家都没什么经验。
而经验这种东西,是需要大量时间沉淀的。
这种事情急不来。
六月一日。
和三国战争同时更新的,还有天星应用里的一个游戏:
欢乐斗地主
因为没想到柳老爷子这么给力短短半个月就把自己想要的噔噔噔噔噔做出来了,游澤还没来得及做出宣传方案,音乐就完成了。
于是游澤干脆直接上线。
先上线,再宣发。
这种情况要是在前世,那宣传部的人肯定全都要被狂骂一通,宣传部的某位领导也肯定是会背锅然后辞退。
不过没事,在这个世界~
游澤自己就是大佬。
三国战争的资源贴图更新将游戏的清晰度上了一个台阶。
虽然很多人第一时间不习惯。
但是不得不说的是。
就像是撸啊撸的曾经的大型版本更新那样。
地图全面更新,画质更加清晰,曾经的流畅画面变成了超清,小兵也换上了新衣服。
你真要让习惯了的人去玩以前的版本……
倒也不是不能玩,毕竟撸啊撸这游戏严格意义上来说其实游戏的根本内容并没有怎么变化。
装备地图再怎么改,机制还是那个机制,赢比赛的办法还是拆掉对方水晶。
只是习惯了超清画质,再去玩最早的流畅画质……
正常人不会这么想。
而且作为三国战争这个游戏中的高手而言,黄日升孙易峰就不说了。
钱战旗也有那个能力一天之内适应游戏画质。
因为直到明年年底都是三大帝国的帝国争霸赛的比赛,游澤可做不出来像撸啊撸曾经的世界大赛前版本英雄大改,导致很多职业选手根本没来得及适应版本就要上场打比赛。
基本上直到明年年底,三国战争都不会进行版本改动,更新只会进行内容的加量更新,多更新几个战役,让玩家从pve模式中更好的享受这个游戏。
这个过程中一定会有玩家数量的流失,不过没关系,哪有游戏不流失玩家的。
而且和前世某些网游上线第一天火爆到全服爆满人数超过百万,开发商运营商喜出望外大手一拍加量增加服务器的带宽,第二天玩家就断崖式的下跌,第三天直接整个游戏没有一万人了。
这种游戏小说分类的坑爹作者绝对不敢写的剧情真真切切的发生在现实中,你能怎么办呢?
所以说,很多时候其实现实世界是非常魔幻的。
因为写小说要遵循客观规律,现实不用。
那么客观规律是什么呢?
那就是随着时间的流逝,三国战争的玩家数量一定会逐渐流失。
可能是去玩其他游戏了。
也可能是成家立业了,没时间玩游戏了。
这就是客观规律。
而与这个客观规律更加贴合的,是手游的万宗。
万宗从去年年底上线到现在已经半年了。
满级的人数也已经有了总人数的百分之一了。