长。
乍看之下,这只是一条和海龙神有几分相似的普通怪兽,但它现身的刹那,伊凡场上忽地笼罩了一层蓝色光晕。
沉重的压力袭来,伊凡忍不住膝盖一弯,后退几步才勉强没有半跪到地上。转头一看,他发现自己所有怪兽都面露隐忍的痛苦,仿佛背负着某种压力。
“怎么回事?这条海龙……”伊凡露出惊色。
佩雷斯哈哈大笑起来:“被送墓的怪兽,这回合不能发动效果,但永续效果适用。
而的效果是——只要这张卡在场、且场上有存在,双方场上只能存在1只水属性以外的表侧表示怪兽。”
“什么!?”波马惊呼,“这不就是怪兽版本的吗?”
永续陷阱,阴间玩家特别喜欢的一张贴纸,它的效果是双方场上只能存在1种属性的表侧表示怪兽,允许存在1只水属性以外的怪兽,但对于大部分卡组来说,它和没太多差别。
这种“只能存在xx类型怪兽”的效果非常可怕,常常能一卡封死整个卡组的展开。
拿举例,它开在场上,不仅意味着你要将多余属性的怪兽送墓,还意味着你不能召唤·特殊召唤其他属性的怪兽,不管这召唤入不入连锁——比方说,如果你场上有水属性的怪兽,你不能将它祭掉来上级召唤其他属性的怪兽,也不能作为其他属性怪兽的融合·同调·超量·连接素材。
在场时,如果玩家场上有1只水属性以外的表侧表示怪兽,他就不能再让水属性以外的怪兽出场,对于非水属性的卡组简直是灭顶之灾。
佩雷斯露出一个有些冷酷的笑,指着伊凡道:“你场上现在有2只地属性、1只光属性怪兽,你必须将它们送墓到只剩下1只为止!”
这条海龙神甚至没有做什么,只是在场上出现的那一刻,它的永续效果就已经适用,将伊凡展开后的场面毁得一干二净。