壮烈,遭遇很凄惨啥的。
高槻泉每次接电话,都是一边应声,一边翻白眼,放下电话就跟龙二、艾斯德斯等抱怨,说源力哪里是那么好挣的,拿去复活不相干的人,不知道老头子是咋想的云云。
“噢!这就是峯山龙的獠牙,不错!”
上到巨岩顶部,艾斯德斯第一眼瞄上了洛克拉克中心的标志,谁都知道她的打算。
来洛克拉克之前,艾斯德斯带着“三兽士”去森林里侦查,然后,他们就摸进了几头龙种的老巢,与那些龙种用拳头“友好”交流了一番。
与《斩!赤红之瞳》世界稀少的危险种相比,《怪物猎人》世界的怪物要繁盛得多,种类也是多种多样,物理攻击方面突出,按照艾斯德斯他们的战斗感受,总之十分过瘾!
现在,他们又盯上了峯山龙,要知道峯山龙可以体长超过百米,被称作移动的矿脉,而且随着型月世界法则的降临,龙二认为那些怪物应该会发生某些变化,大概率得到增强,即便智商不高,也不是赤手空拳能简单对付,不过,龙二也没去干涉他们的个人爱好。
事实上,经过与这个世界的土著以及穿越者的沟通,即便《怪物猎人》世界的人类、龙人等的体魄比普通世界的人类强得多,但怪物也是一样啊,游戏里猎人能硬碰硬地扛住比自己大百倍怪物的攻击,现实能做到这一点,除了需要强大的体魄,熟练的技巧,还需要运气,不然也就只有开挂的“玩家”咯。现实中,狩猎那些强力的怪物对于资深的猎人也是危险度极高的事情,并不像游戏中那样,知道怪物的弱点和攻击方式就可以拿下。
从这一点看,这个世界更多地是按照官方设定和小说,这个世界人不存在复活,也不存在打怪升级那种好事儿,同样,怪物也不会像游戏中那样刷新,《怪物猎人》世界的生态系统是完善而均衡的,作为食物链顶层的高级的龙种并不会很多,人们想要猎杀任何一头,都得付出相当的代价,即便是低级一些的怪物也不那么好杀,怪物并不会按照游戏中的模式来行动,拥有真正野兽的警觉性、攻击性,会成群结队地反击,也会选择逃跑,特别是那些飞龙种,受伤了就直接飞走。猎人一旦被怪物击中,可不是扣血条,依旧能活蹦乱跳,要么重伤,要么直接去世,生死往往在一瞬间,比游戏可要刺激得多。
所以,作为真实的世界,这里的绝大多数猎人狩猎的主要还是那些普通、常见的怪物,维护村庄的安全,获取肉食和材料。
高等级的怪物,一般生活在偏僻、环境险恶的地区,如果不是怪物闹出事端或者栖息地存在特别有价值的东西的话,多数猎人不会去找它们的麻烦。
按照《怪物猎人》的游戏剧情,猎人公会的许多疑难都会请玩家来完成,他们会称呼玩家为“新大陆的白风”、“指引明路的苍蓝星”,要多恭敬有多恭敬,但玩家干的就是各种脏活累活,挑战一头头极度危险的怪物,一刻也不停歇,完全是游戏本身的设置,让玩家扮演一个千年难得一遇的超级猎人,救世主一般的角色。
穿越到了《怪物猎人》世界的穿越者,有人据说是老玩家,自觉自己可以当上“苍蓝星”,结果么,理所当然地变成了“死兆星”,也没复活一说。
有了众多前车之鉴,穿越者们认清了自己的位置,着重开始发展热武器,所以,可以看到多数猎人都背着枪械,洛克拉克巨岩上就排布着几门黑亮的火炮。
照这么发展下去的话,过个十几二十年,来到这个世界看到的场面,恐怕就是猎人开着坦克、铁甲战舰去猎杀古龙种。
不说以后就说现在,第一个团队抵达这里,就有土著和穿越者跑来劝说他们用战舰去猎杀龙种,说他们因为那些龙死了多少人、生活多难过,其实不过是想要从中捞取好处。
总之