供前所未有的训练深度和广度,超越传统游戏,成为一种全新的、革命性的教育工具。
在设计游戏的游玩模式时,龙浩希望为玩家提供多种选择。一种模式是「增强训练」,专门为已经有一定战场经验,需要进阶技能的军人设计。另一种模式是「安全教育」,专注于教授普通公民自我保护和安全知识。游戏里会设计一系列常见的风险情景,通过游戏让玩家学会正确的应对方法。
除了游戏内容,龙浩同样重视用户界面(UI)和使用者体验(UX)。即使是最复杂的战术动作或安全知识,他也希望玩家能够在一种轻松和愉快的方式中学习和掌握。
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供前所未有的训练深度和广度,超越传统游戏,成为一种全新的、革命性的教育工具。
在设计游戏的游玩模式时,龙浩希望为玩家提供多种选择。一种模式是「增强训练」,专门为已经有一定战场经验,需要进阶技能的军人设计。另一种模式是「安全教育」,专注于教授普通公民自我保护和安全知识。游戏里会设计一系列常见的风险情景,通过游戏让玩家学会正确的应对方法。
除了游戏内容,龙浩同样重视用户界面(UI)和使用者体验(UX)。即使是最复杂的战术动作或安全知识,他也希望玩家能够在一种轻松和愉快的方式中学习和掌握。
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