希鲁斯自然也是跟着寻找适合自己的物品。
巫师们的动作很快,不多时这些令人不由自主产生贪婪之意的宝藏就被瓜分完毕。
各自点头示意后,便自行离开,显然是准备好好消化这批宝藏了。
希鲁斯返回自己之前在天空之城内的居所,查看之前开启的光环。
1、金属攻击(1级:0/100)(你与受光环影响的友军使用金属类物品攻击时拥有10%攻击力加成(范围:半径100米))
2、风攻(1级:0/100)(你与受光环影响的友军攻击时增加相当于自身攻击能力10%的风元素攻击(范围:半径100米))
3、木攻(1级:0/100)(你与受光环影响的友军攻击时增加相当于自身攻击能力10%的木元素攻击(范围:半径100米))
4、流血(1级:0/100)(你与受光环影响的友军的攻击有10%几率对目标造成流血效果(范围:半径100米))
5、减速(1级:0/100)(你与受光环影响的友军的攻击有10%几率对目标造成减速效果(范围:半径100米))
6、火咒(1级:0/100)(你与受光环影响的友军的攻击有10%几率对目标造成火元素抗性减弱效果(范围:半径100米))
7、风咒(1级:0/100)(你与受光环影响的友军的攻击有10%几率对目标造成风元素抗性减弱效果(范围:半径100米))
8、双重打击(1级:0/100)(你与受光环影响的友军的近战攻击有10%几率重复两次(范围:半径100米))
9、穿透(1级:0/100)(你与受光环影响的友军的投射物有10%几率贯穿两个目标(范围:半径100米))
10、近战(1级:0/100)(你与受光环影响的友军对敌人的近战伤害总增10%(范围:半径100米))
11、异常状态(1级:0/100)(你与受光环影响的友军对目标造成的异常状态的伤害总增10%(范围:半径100米))
12、凌虐(1级:0/100)(你与受光环影响的友军对目标造成异常状态生效速度加快10%(范围:半径100米))
13、快速施法(1级:0/100)(你与受光环影响的友军的施法速度加快10%(范围:半径100米))
14、火焰穿透(1级:0/100)(你与受光环影响的友军造成的火元素攻击有10%几率穿透其火元素抗性(范围:半径100米))
15、死亡攻(1级:0/100)(你与受光环影响的友军攻击时增加相当于自身攻击能力10%的死亡元素攻击(范围:半径100米))
16、持续时间延长(1级:0/100)(你与受光环影响的友军造成的持续性伤害持续时间延长10%(范围:半径100米))
17、召唤生物生命(1级:0/100)(你与受光环影响的友军的召唤生物最大生命总值总增10%(范围:半径100米))
共计十七个光环,收获还算不错。
毕竟这些都是五级生命体不知积累了多少年的宝藏,才只有十七个实在是有点少。不过将这十七个光环升到十级之后,还剩下九百七十亿经验值,着实让人有些发愁。
“啧啧啧,手握如此庞大的经验值,却没有光环可以升级,真是令人苦恼啊。统子,什么时候才能开放十级以上的等级?”希鲁斯不禁询问道。
“根据规则,只能等宿主将生命层次提高到四级巫师时,才会开放新的等级上限和新的系统功能。”系统老实回答。
“哦?那都会有哪