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第1760章 天时地利与人和(2 / 3)

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完了!

上当了!

周绍宁离开了马老板,投靠了周大老板之后,事业上顺风顺水,所向披靡。尤其是周大老板的指点,几乎总能起到画龙点睛的作用,堪称一代商业奇才。

没想到,这次在这么重要的决策上出了差错!

爱斯达和紫微星这边付出了这么大的代价,甚至不惜跟微软撕破脸,才从苹果那边拿到了把“苹果税”从30%降低为10%的条件。

这值得吗?

facebook开放平台就是活生生的例子啊,根本不需要许诺出那么多的条件,只要上门简单地谈一谈,就能把佣金降下来!

给苹果开出的这么多条件,不是白白浪费了吗?

周不器也看出来了他神色上的变化,没好气的道:“想什么呢?苹果是苹果,那能一样吗?你觉得以乔布斯的顽固个性,他能在苹果税上做退让?”

“嗯?”

周绍宁狐疑不定。

周不器气道:“这次能把苹果税压下来,咱们是占了天时地利人和的好处。微软要发布新的智能手机操作系统,要针对iphone推出windowsphone,这是天时;谈判的地点是医院,本能地会让他们处于心理弱势,这是地利;乔布斯病危,坐都快坐不住了,现在是他这辈子最虚弱的时候,这是人和!要不是有这三大好处,你以为咱们能把苹果税压下来?”

继续阅读!

这一点都不夸张。

只要苹果挺过了眼下内忧外患的危机,以后就变成了油盐不进的硬骨头,要不惜一切代价来保护30%的“苹果税”。

就算是微软、谷歌、facebook、甲骨文这种超级巨头,也要乖乖地缴纳30%的“苹果税”。

facebook有一段时间开发出了可以绕开“苹果税”的支付方式。

结果怎样?

苹果把facebook封杀了!

理由是facebook违反了苹果商店的相关推广政策。

后来facebook没办法,只能退让,取消了新的支付方式,才重新把facebook的app在苹果商店里上架。

类似的事情还有,比如游戏巨头ea开发出来的风靡全球的爆款游戏《堡垒之夜》,一年光是“苹果税”就向苹果上交了5亿美元。

ea很不满意,就学习facebook的方式,给《堡垒之夜》开通了绕开苹果的支付方式。

然后,苹果就怒了,把《堡垒之夜》封杀了。

这一次,ea没有服软,决定硬碰硬,同时在美国、澳大利亚、欧盟等地向苹果发起了诉讼官司,控诉苹果垄断。

ea是游戏行业的大哥大,业内地位空前。

ea一大发动,全世界的游戏厂商就纷纷出动,在全世界各地纷纷向苹果发起了“苹果税”的垄断控诉官司。

苹果就遭遇了史上最严重的官司危机。

一旦苹果败诉,苹果税必然要降低。

不过,那都是十几年以后了。

周不器趁着乔布斯还活着,趁着眼下苹果内部ceo病重、外部微软和谷歌气势汹汹的危机,赶紧把有利条款谈下来!

不管未来苹果是胜诉还是败诉,至少“紫微星系”可以享受到更低的“苹果税”了。十几年里,少说也能节省20亿美元的苹果税。

不过,周不器对陆器说的另一件事挺感兴趣,“farfetch是电商啊,也要抽佣?”

陆器道:“对。”

周不器问:怎么会这样?

要知道,“苹果税”也不是对每一笔在苹果终端上的交易都抽税,实体商品和服务交易产生

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