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第612章 那个不能说名字的神秘人(2 / 2)

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八糟的思绪,她将桌上的麻将全部收好,也不再为难自己了,她对自己的两位宠物宣布道:“收拾收拾,晚上出发!”

6月1号的神明游戏她不愿意错过。

她就不信这次的死亡惩罚还是递增型!

做好决定后,虞寻歌去后院转了一圈,添加猫粮和魔药,几度路过猫窝,还是强忍着没去摸。

又去炼金工坊转了转,最后从定海那儿搬了几箱水果回家。

她已经从B8017913那里得到了答案,「玩具」可以带进神明游戏,不仅可以,它还很中性。

它既可以作为道具带入,又可以作为奇物带入。

那这就很有必要来测测娃娃套圈的极限在哪儿了。

而且她打算等这次游戏结束后,就开始收集一些有特殊效果的玩具。

虞寻歌坐在后院的猫堆里将几箱水果全部用完,通过不断试验得到了结果——100个单位。

无论品种、大小,是生灵还是死物,最多只能同时将100个目标变成娃娃。

很实用的东西,虞寻歌花费了一颗绑定石将其绑定。

处理完娃娃套圈,虞寻歌又拿出了心灵捕手。

既然要去世界战场,而且这次还能带两个道具两个奇物,自然得好好规划,之前吃灰的道具和奇物都能用上了。

如今心灵捕手的三个游戏技能分别是一个恶作剧、一次反噬、一次决裂。

一个恶作剧(1/1):对目标使用该技能后,该目标会变成他之后触碰到的第一滴异族鲜血所属的种族,该效果持续时间30个自然日。

一次反噬(1/1):世上并没有恶有恶报的规矩,但我说可以有,使用后可以让对方作恶时反噬己身。

一次决裂(1/1):选定两个目标,使用该技能可勾起他们心中对另一方的不满,若他们情谊深厚,并无不满,在接下来3天,他们会发现对方心中最不愿让对方知道的秘密。

一个恶作剧和一次决裂都很特别,前者改变种族,在世界战场里说不定有奇效,后者就更有意思了,挑拨离间的好技能。

其中最没用的就是一次反噬。

之前还想用到虞寻欢身上,可后来虞寻欢被关在苏家庄园当奴仆,她也就没用上。

可如今再看,这个技能的定义其实很模糊。

作恶该如何定义?又是以谁的视角定义?

就算是以她的视角来定义善恶好了,神明游戏本就是对抗,游戏的对抗又何来善恶一说。

总之,这个技能在世界战场里有些鸡肋,看着像来自弱者无能为力的最后反击——“你等着吧,你会有报应的!”

至于载酒?在载酒她想弄谁完全不需要用到这些手段。

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