系在一起的?
什么!你是因为日天帝国那边的事情,以及海外势力崛起的事迹,才做出这个判断的?
……
我还能说什么?
沐云在感知到小萝莉的想法以后,不禁有些啼笑皆非。
不得不说,小萝莉的判读虽然与事实落差极大,可单从已知的情报来进行分析,逻辑上却没有太大的问题。
要不是沐云很清楚《帝望》的历史,说不定也会被小萝莉的分析给带歪。
不过,就某种程度来说,小萝莉的分析也不算错,因为这个结论只要将《帝望》的历代玩家换成那些觉醒者,就通通对得上了。
心念及此,沐云的嘴角便微微地扬了起来。
……
前文曾提过,在蓝星玩家进入《帝望》以前,曾有八批玩家进入游戏。
这些玩家因为游戏模式和他们身处的时代不同,他们不管是行为模式也好,他们对后世造成的影响也罢,都是完全不一样的。
第一批玩家出现在远古蛮荒时期的初叶中期,他们的游戏模式趋向于生存,为了能在蛮荒异种与诸多异族的环伺下生存,他们建立巫道并与圣兽初步接触。
在游戏后期,少部分成长起来的玩家,不仅建立起自己的庞大领地,甚至还奴役起异族,并将其势力范围扩张到海外之地。
是的,没错!海外之地最一开始的迁徙活动,就是这一批玩家整出来的。
第二批玩家出现在远古蛮荒时期的中叶,他们的游戏模式趋向于RPG冒险,蛮荒异种对于他们来说,就是一个个会复活的BOSS怪物。
他们每天的活动就是寻找蛮荒异种,然后想办法杀死蛮荒异种,再拿它们身上掉落的素材制作装备,接着去找更强大的蛮荒异种。
他们对后世的贡献只有一个,那就是协同圣兽建立起所谓的第一皇朝。
第三批玩家出现在远古蛮荒时期的晚期,他们的游戏模式与第二批玩家相仿,但不同的是他们有所谓的主线任务,那就是封印蛮荒异种。
在这一批玩家的努力下,蛮荒异种尽数被封印,第一皇朝的发展也达到了巅峰。
第四批玩家出现在第一皇朝崩解以后,氏族林立时期的开端,这一批玩家的游戏模式比较特别,在死亡以后是不会复活的,又或者该说他们的复活机制不太一样,只要死亡就得换一个身份。
虽然说,他们在重新进入游戏以后,能继承上一个角色的生命层次、财产,以及其所修习的招式技能等等,可是他们的等级,以及他们好不容易才与原住民NPC建立起来的关系,却会直接被清零。
正因如此,这一批玩家十分地惜命。
可问题是,他们所在的时代,不仅得面对人类的其它氏族,还得面对主大陆的诸多异族,也就是后世所谓的亚人种族和亚人遗族。
为了自保,他们做出许多努力,最后使武道从巫道中分化出来,形成所谓的战职者,并催生出了后世所谓的上古人皇。
值得一提的是,《帝望》后世没有任何记载的万族之战,就发生在这批玩家存在的时期,而且是打得最凶,也最惨烈的大战末期。
第五批玩家出现在氏族林立时期的末期,从这一批玩家开始,游戏模式大同小异,都是RPG冒险加领地发展,只是阵营归属、职业传承等方面不同而已。
但也因为这样,自第五批玩家以后,玩家们可谓一个玩得比一个还要花。
第五批玩家算是比较收敛的,他们只是为了推翻这些上古人皇后裔的统治而加入其它氏族的阵营,为侯国并起时期拉开序幕,其对后世造成的影响,也只是正统势力与蛮夷势力两大阵营的分裂。
第六批玩家出现在侯国并起时期