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第327章 预知未来与虾头(1 / 2)

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如果想要成功提升自己的刀气槽等级的话,普通的太刀通常需要完整的做完一整套“广播体操”,也就是连续四次技能攻击。

其中前两段都是可以自由衔接其他招式一次,然后再无缝衔接回来,但是后两段则是需要连续完整的放完,才能够提升自己刀气槽。

但在《山海域猎纪》中,则是有一个非常气人的点:队友会互相打断彼此的动作。

虽然没有友伤,但是玩家们也不能随心所欲的战斗。这一设计的初衷是为了在不给玩家带来困扰的同时,尽可能的模拟真实的狩猎体验,毕竟怪物那么大一只呢,大家分散开来打对彼此都好。

但是怪物不同部位对应的防御等级也不同,等到怪物失去平衡的时候,大家都会想着朝其弱点部位狠狠进攻,而在大家都凑在一起的时候,就会出现这个问题了:

盾斧的上捞斩可以打飞队友。

当然也不是说太刀就对盾斧没有影响了,只是对于每一个想着“开红刃然后狠狠登龙”的太刀侠来说,如果广播体操被打断的话,他们的血压可能会上升的飞快。

“被捞麻了。。”

任务结束后,一直留在憨憨世界的太刀水友发了个消息。

憨憨也深有同感的点了点头,这把虽然狩猎成功了,但是比她自己单挑打不过还要折磨。

一整场狩猎下来,她连红刃都没开出来,这像话吗!!!

虽然这跟她一直见切不到有那么一丢丢的关系,但是盾斧哥就没有一丝责任嘛!

不过太刀侠也只是吐槽一下,憨憨也是迅速把话题转移了出去。

“好啦好啦,感谢三位大佬带我过任务,已经给私信你们小礼物了,你们记得在平台账号查收一下,刚才没带动我的两位大佬也都有的。”

“憨憨大气。”

“老婆再见!”

“下回打不过记得接着摇我。”

三位也都听出了憨憨的话外之音,自觉退出了房间。

......

在憨憨直播间发生的队友“误伤行为”,也同样发生在了许多联机共斗的玩家们身上。

不过大家血压高归高,倒是也没跑去官方底下要求删除这种设计。

作为已经被调教好,适应了受苦模式的玩家们,玩起怪猎虽然现在感觉到有些难度,但是自己已经在心理成功克服了。

而且在适应这种设计之后,反而觉得联机游戏就得这样,毕竟痛击我的队友才是联机游戏最大的乐趣!

像是什么双刀侠面朝盾斧鬼人乱舞、盾斧上捞队友飞天、轻弩连击打的队友动都动不了,已经成了朋友联机时的常见操作。

方晨当然也在众多玩家之中,甚至在下班之后,还开了会直播,给观众们露了两手。

“想变的跟我一样强?简单,我来教你这些武器怎么玩。”

说罢,便进入训练场,一遍演示着各种连招,一遍讲解着。

“双刀,最适合新手的武器,虽然手段但是机动性很强,而且还有高贵的软化值,很适合萌新上手,联机玩起来也比较舒适,如果不是鬼人乱舞痛击队友的话。”

“狩猎笛是纯粹为联机共斗而生的武器,如果大伙自己实在是打不过,但是又不想在家里混吃等死,不妨做一个狩猎笛来给救援的大佬们上上buff。”

“长枪,十分稳健的武器,最大的敌人可能就是狩猎时间设定。拥有稳健持续输出代价是不怎么高的上限,而且我发现你们长枪党好像没摸索出来人车的奥秘啊,跟好友联机的之后可以来回冲刺把队友顶飞,不过日后惹出祸事来莫要报上为师的名字。”

原本因为方晨高人气就比较疯狂的弹幕,此刻聊的更欢了。

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