不小,这是致命的缺陷
没错,他的后摇看上去比秽土斑还大,而且在对技能时秽土斑可能还更占据优势
解斑大概率是没有普通形态初代目那种格挡机制,就算提前从木龙上下来恐怕也没什么作用
大家对解斑的二技能都很满意。
至少是跟普通柱间的一技能一样。
在强度上起码有所保障。
不会拖一技能的后腿。
是妥妥的T0级别忍者。
但上杉的讲解可还没有结束。
她短暂停下的原因是……
一想到自己接下来要说什么就忍不住想笑。
于是她暂停语音录制。
索性笑了一会才继续录制语音。
这就给了观众们一种关于二技能讲解已经结束的感觉。
笑完之后。
上杉努力收敛起笑意。
继续道:“关于二技能、呵呵……呃,还有一些没讲完的地方。”
“解斑在砸下时可以选择落地方向和位置。”
“而且在木龙释放的时机不同可以选择任意一处途径的Y轴进行落点。”
“换句话说就是……在开局在中线释放木龙时,敌人躲到什么地方都会被起手。”
“甚至还可以在木龙放出的瞬间跳下打击到身后或身后Y轴的敌人。”
说完这些,上杉再次停止录音。
但却留下了一群懵逼再懵逼的观众们。
不是?你刚才也没说这砸下来的这一下可以跨Y轴啊?
全、全Y轴?啊?
这下是什么强度?
好家伙,这对面还打鸡毛啊?开局直接起手?
我严重怀疑是不是没睡醒?
一个技能,可以选择打左右两条Y轴?还是在释放中打?
这强度简直不要太逆天!
刚才谁说不能天王的?
好吧,这下是真天王强度了
……
浅笑几声之后。
上杉再次开启录音。
“顺带一提,这个技能的极限距离可以从最左侧打到最右侧,字面意义上的……全X轴。”
“如果是在左边的中线释放,可以利用砸下的那一道攻击打满全Y轴。”
“不过这个小技巧,在解斑的技能组中只能算是微不足道的,就算完全不用也不会对解斑的强度起到多大的影响。”
“因为这就不得不提到:解斑的另一大技能——须佐能乎。”
“在短按奥义键时,解斑会展开第一阶段的须佐骨架,这是跟须佐佐助同款的哦~不过代价是消耗一枚查克拉。”
“但在实用程度上其实更高,因为这是真正意义上的零帧技能,可以在非受击情况的任何情况下释放。”