是以个人武力取胜,单体实力是十大恶族之中最弱的。 也就是说,一旦丧失了数量方面的优势,吞天虫族比一般的恶族几乎强大不了太多。 而虫武神已经是吞天虫族单体战斗力最强的兵种,基本素质也差不多比得上章鱼人未知种玉章这个层次,再加上普罗托斯集合自己漫长历史总结的经验,写入的强大战斗程序,单体实力也不算弱,单对单也算能战。 是的,仅仅也只是能战,想赢是几乎不可能的,最多只是旗鼓相当。 基于此,当双方单兵战斗力旗鼓相当的时候,数量就起到至关紧要的作用。 目前,苏阳压上一切在美食界的收获,配合先前率领的虫武神,算是达到满编一千虫武神的要求,可依然不足八大恶族联军的两千余众的强者数量。 而在这种大规模的战斗之中,当双方单兵实力相同的情况下,数量别说多出一倍,即便是多出一半,差距都会被无形的放大许多。 届时,如果真演变成这样的情况,虫武神唯一可依靠的就只有团战。 毕竟虫武神都是普罗托斯制造出来的吞天虫族,本身强大的虫海战术,对于团队战的要求也很重要。 因此,虫武神之间的配合,绝对要比八大恶族联军强。 但,也仅仅只是强的有限,八大恶族到时候只要分成八个队伍,各族自身都有自己擅长的领域,到时候打起来只要分割出八个战场,团战建立的优势并不是特别明显。 总而言之一句话,如果任由八大恶族联军发展下去,强制性拉入团战的时候。 八大恶族联军凭借人数上的优势,对于苍穹集团的威胁还是很大,胜负率大约三七开,苍穹集团占三,八大恶族联军占七。 也就是说,到时候苍穹集团不是没有一战之力,可是却丧失了自己的优势。 故,如何不演变成这样的劣势,拖住八大恶族联军的节奏,不让它们轻松制造出大量的尸鬼、树人、灵树种,就显得非常有必要。 对此,战术、战略方面的选择,就凸显的特别重要。 八大恶族联军究竟有多强? 苍穹集团的优势又在哪里? 从一开始,苏阳心中就有一本清账,且即便是没有,以苏心儿为首的后援参谋团队,也会重点提醒苏阳,这一场战争应该怎么打,才能够把苍穹集团的优势更进一步扩大。 显而易见,八大恶族联军的优势建立于它们的强者数量更多,单兵战斗力更是不弱,打团的优势更大。 而苍穹集团一方则在于拥有坚固的防御,五花八门的战争兵器,整体的团战素质,及足够强韧的持久力。 也就是说,苍穹集团想要打赢八大恶族联军,完成以少胜多的壮举,就必须尽可能的消弱八大恶族的强者数量,多打局部小规模的战斗,并全力遏制对方的发展。 念及此,以苏心儿为首的后援参谋团,经过短暂的商讨之后,上交给苏阳一份完整的作战计划,内容以骚扰战和消耗战为主。 所谓的骚扰战,就是在正面对决之前,尽一切可能性骚扰八大恶族联军,无论是苍穹集团擅长的导弹洗地战术,还是出动小规模精锐部队强袭,进行不断的骚扰,逐步扩大优势,为最终对决做准备。 所谓的消耗战,是以骚扰战为目的,相辅相成的一种战术,意图通过不断的骚扰,消耗敌人的有生力量,逐步拖住八大恶族联军的发展节奏,以达到消耗它们手中掌握的资源和有生力量为目的,致使在最终对决的时候,八大恶族联军丧失本身的优势。 同时,在以骚扰战、消耗战为主要战术之余,还搭配了许多复杂的小套路。 比如说烧一把火,制造八大恶族联军之间的间隙和矛盾,扩大八大恶族原本就很明显的劣势,更进一步让八大恶族联军变的名不符实则实亡。 届时,八大恶族即便是还因为契约存在,却因为内部矛盾重重,且在不断互相拖后腿的情况之下,于最终对决的时候,无法打出有效、高效的团战能力。 是的,八大恶族联军这一点的劣势太明显了,以苍穹集团完善的军事素质,久经阵仗的经验,若是还看不到这一点,不抓住这一点