城市就是那种地球人都看厌倦了的外星陨石从天而降,然后焦坑中生出一堆堆辐射绿光芒迷蒙的虚灵水晶,再然后就是虫子老鼠都变成了疫病传播者,丧尸变,超凡版浣熊市生化危机上演。
农庄则更像是生化1的洋馆事件。由于信息欠发达,以及官方的捂盖子,绝大多数农庄并不知道大灾祸已至。
在这种背景下,困扰他们的是‘野兽杀人’以及‘怪物袭人’事件。
再往后拖拖,就是怪物胆大包天,竟然夜袭了某某人家,造成了惨烈的伤亡。
这个阶段,棺材铺生意火爆,不知就里的人们还有心气让按照正常的流程处理死者,下葬、告别仪式那一套。
下游渡口就是如此,这边连围墙都无,在乡吏和领主的不作为、甚至帮倒忙实情下,很是死了些人,哪怕已经造成了恐慌,却也没谁逃难。
这个时代的难可不好逃,大都数人一辈子都没有离开居住地50公里远。野外除了主干道也基本没有路,说迷失方向就迷失了,然后就不知道死在哪个旮旯了。
这一系列的原因,导致大灾祸中前期,人类以定居点各自为战,越是危机重重,越是龟缩,指望能扛过去,指望王国或领主的军队能来援。
偶尔有些出去探消息的、送消息的也是一去无影踪。
倒也不是都死了,而是被领主抓了壮丁了。
这个时代的领主贵族什么的,就是这么操蛋。当然,其实哪个时代也差不太多,开国的时候整体风气上行,多少还要点碧莲,然后就开始比下限了。
在这样的大背景下,殓葬山很是聚集了周围村镇的一批新鲜尸体,成为了虚灵的兵源库。
也正是靠着数量众多的活尸,附近的村镇什么的才被攻破的。
其他的怪物,不是不受虚灵控制,就是有生物趋利避害的本性,并不会不计代价的攻打人类定居点,甚至无法形成大规模的队伍。
毕竟生灵是以喂饱肚皮为第一要务的,虚灵又不发粮。以战养战听起来很叼,可这个世界的人类也没多少,分散居住且武力值也不是很差,在这样的背景下,就算是以人为食,也会发生数量多了食物不够,数量少了死伤太重,养战养不动的问题。
不管怎么说,腐朽的王国,堕落的神灵,心思各异的势力和领主,以及战略战术新颖,直接内部开花的虚灵,导致了这里的人类一败涂地。
凯恩来晚了,要是刚从白洞活界出来,就杀到这个小千世界,那么应该会是另一番局面。
不过他本人到不是特别遗憾。他虽然不似本尊那么腹黑,却也知道,人总是事后追悔莫及,事发时各种质疑,因此就算来的早,也未必就能避免悲剧发生。
救国救人难救心,没有这大灾祸逼着人们站队,也看不清哪些是人,哪些是人渣。
很难说救下一个腐烂的文明、然后花费大气力和漫长的时间一点点的整治,和涅槃重生、从头来过比,哪一个更优。
当然像眼前这种死的十不剩一,以及逼良为寇等等,就太过了。
总之拯救是门艺术,恰到好处才算好。
凯恩一路走的不疾不徐,等视野中出现一株挂满了死人的大树后,他知道自己即将离开下游渡口。
这颗刑树很出名,哈布斯就跟他说过,虚灵的作品,用于恫吓人类,使之丧胆绝望,同时也昭示人类未来的命运。
卡巴内之前就攻伐到这一带了,凯恩特意命令别动,他要亲眼欣赏一番。
欣赏的目的,自然不是因为够变态,而是为了激发怒火。
事实也证明,的确效果不错,他心中的大人类主义被成功唤醒了,他相信接下来的日子里,他会化为虚灵的噩梦,直到将这一族,斩尽杀绝!
离开下游渡口不久,便到了三叉路口。